Il est de retour ! Ce tout premier jeu multijoueur de la Française des Jeux sur lequel le nombre de cosmonautes embarqués dans une fusée augmente considérablement ses chances de gagner. Mais un jeu qui a aussi ses pièges, à jouer avec beaucoup de précautions et mieux vaut bien connaître son fonctionnement avant de s’embarquer à bord.
L’endiablé parcours de Mise à Feu
La toute première mise en circulation remonte au 13 juin 2019. Quelques joueurs ont eu la chance de le tester, il y a eu déjà quelques gagnants, mais malheureusement le 14 juin le jeu à un accident de parcours imprévu et il est immédiatement suspendu.
Édition spéciale : le 14 juin Mise à Feu est stoppé ! Un jeu disponible seulement quelques heures, j’en profite pour contacter l’assistance FDJ et voilà les explications du support Illiko :
Silence radio de la part de la Française des Jeux. Un retour attendu avec beaucoup d’impatience et d’effervescence, car ce jeu est beaucoup plus qu’interactif, nos propres choix influencent non seulement les chances de gagner mais aussi la valeur du prix.
31 juillet 2019 : le retour ! Ça y est, ce jeu est enfin de nouveau disponible, vite une petite partie pour voir si tout fonctionne comme annoncé, un passage sur les différentes stratégies possibles à appliquer sur ce jeu est recommandé, car il n’a rien à voir avec les autres jeux FDJ.
Quoi de nouveau sur cette version V2 ?
J’ai pas vu de différence à part le nombre de joueurs minimums par partie qui est passée de 10 à 5. Le principe est toujours le même, et on a toujours au choix 6 fusées de différentes couleurs. La couleur ne change pas les chances de perdre ou gagner, mais par contre le nombre de joueurs embarqués, oui. C’est important à connaître.
- pour jouer sur cette version du jeu il faut toujours s’asseoir à bord d’une fusée, celle de son choix,
- un compte à rebours de 60 secondes défile avant le décollage, on connaît le nombre de passagers à l’intérieur de chaque fusée, c’est écrit dessus,
- le côté fun de ce jeu c’est qu’on peut changer de fusée quand on veut et autant de fois que c’est nécessaire,
- mais pourquoi changer de fusée ? Car en étudiant le règlement de cette version du jeu Mise à Feu, ce changement influence fortement les chances de gagner !
Influencer ses chances de victoire sur Mise à Feu
En effet, toutes les fusées n’ont pas les mêmes chances de gagner. Au départ du compte à rebours oui, mais au fur et à mesure du jeu à chaque nouveau cosmonaute embarqué la fusée gagne un peu plus de chances de remporter la partie. C’est expliqué plus en détail sur la page de présentation de ce jeu Mise à feu.
Donc en fait, plus il y a de passagers au sein d’une fusée au décollage plus cette fusée a de chances d’être gagnante. C’est aussi ce qui explique qu’on voit beaucoup de changements de fusée en fin de partie.
Il y a au choix 2 stratégies à adopter :
- la première en se disant que plus il y a de passagers plus on a de chances de gagner,
- la seconde en choisissant le contraire, moins il y a de passagers, j’ai peut-être moins de chance de gagner mais le prix remporté sera plus élevé car il sera partagé en moins de part.
En effet, à l’issue du tirage au sort de la fusée gagnante, les cosmonautes embarqués dans cette fusée se partagent le gros lot.
Ce montant est connu car il est de 72 % des mises payées sur la partie, un jeu qui coûte 2 € donc exactement 1,44 € par joueur participant à la partie.
Si il y a 100 joueurs prenant par au jeu, ça fait une manne de 144 € à partager entre les gagnants. Sur une fusée gagnante avec 10 joueurs ça fait 14,40 € de gain par cosmonaute, et si la fusée a été délaissée et qu’on se retrouve tout seul, bravo ça fait 144 € de gagner !
En ce moment une promo estivale Illiko avec 20 € offerts pour tout nouveaux inscrits, il faut aussi jouer pour 10 € de jeu dans la semaine qui suit son inscription. Bonne chance et voilà une excellente occasion de tenter sa chance à ce jeu Mise à Feu.